Cheer Station
Die lauteste Menge gewinnt.
Ein Auto voller Menschen verwandelt kollektiven Lärm in einen Live-Jubel-Meter auf einem Outdoor-Event-Screen.

://live-events / physisches spiel / gemeinsame screens
Verwandle einen Screen, einen Raum und ein Publikum in ein reaktionsschnelles System. Gebaut für Reskins, Tourneen und den Betrieb am Showtag.
alle elf entdecken ↓://gemeinsame plattform
Ein Windows-Show-PC steuert das Hauptdisplay. Sensoren oder Smartphones verwandeln physische Aktionen in Input. QR-Anmeldung, Registrierung, Scoring, Leaderboards und ferngesteuerte Operator-Kontrolle laufen über ein eventbezogenes Backend. Das Plattform-Muster lief bereits in Produktion; jeder neue Build startet aus getesteten Teilen statt von einer leeren Seite.
://der katalog
Schneller Wettbewerb, unaufdringliche Teilnahme, ein Spektakel für den ganzen Raum — oder ein Mix über den Eventtag.
Die lauteste Menge gewinnt.
Ein Auto voller Menschen verwandelt kollektiven Lärm in einen Live-Jubel-Meter auf einem Outdoor-Event-Screen.
Werfen, zielen, punkten. Eine Wand, viele Spiele.
Schaumstoffball-Treffer werden präziser Game-Input für Elfmeterschießen, Tic-Tac-Toe, Bubble Pop und andere markengeprägte Zielspiele.
Breite die Arme aus und flieg.
Eine Person lehnt, steuert und flattert durch eine markengeprägte 3D-Welt, während alle Anwesenden dem Flug zusehen.
Die Wand antwortet dir.
Ein Umgebungskunstwerk reagiert, wenn Menschen sich nähern, und kräuselt sich, enthüllt oder bricht unter einer Berührung oder Wischgeste auf.
Die ganze Menge ist der Controller.
Eine Menge lehnt, springt oder winkt gemeinsam, um zu steuern, zu rasen oder einen gemeinsamen Meter auf der großen Leinwand zu füllen.
Alle spielen, direkt vom eigenen Smartphone.
Spieler scannen, treten bei und antworten auf ihren eigenen Smartphones, während Fragen, Live-Ergebnisse und Rankings den Hauptscreen beherrschen.
Die schnellsten Hände im Gebäude.
Ziele erscheinen in schneller Folge, und die Spieler rasen gegen die Uhr — oder gegeneinander —, um so viele wie möglich zu treffen.
Match die Moves, brich den Score.
Eine Kamera liest jede Pose, während die Spieler eine Move-Sequenz nachmachen und der Screen Timing und Form bewertet.
Spielen, um zu gewinnen. Gewinnen, um zu posten.
Ein physischer Greifautomat oder Spender verbindet sich mit Anmeldung, Spiel-Credits, Live-Preis-Inventar und einem Gewinn-Feed auf der großen Leinwand.
Alle fügen einen Strich hinzu.
Viele Menschen zeichnen in eine riesige gemeinsame Leinwand und nehmen vom Event ein Kunstwerk mit — und einen Zeitraffer davon, wie es wuchs.
Plane den Zug. Stell dich dem Konflikt. Gib den Zug weiter.
Ein originales rundenbasiertes Hex-Strategiekonzept, das von einem Shared Screen zu Online-Räumen und vollwertigen persönlichen Schlachtfeld-Clients wachsen soll.
://game-software / kundeneigene daten / integrierte hardware
datenhoheit + residenz
Jedes System kann für volle Datenhoheit, kundenkontrollierte Zugangsdaten und Compliance-Anforderungen entworfen werden. Datenresidenz kann für ein bestimmtes Land oder eine Region geplant werden — oder für interne Systeme, wenn Richtlinien verlangen, dass die Information in deiner eigenen Umgebung bleibt.
physische systeme + aufsicht
Mit 30 Jahren in technischen Events und Installationen kann FrameShift die benötigte Hardware entwerfen und spezifizieren, qualifizierte Anbieter finden und den ausgewählten Installateur durch Lieferung und Abnahme begleiten. Wir verkaufen die Hardware nicht und installieren sie nicht selbst; wir stellen sicher, dass diejenigen, die es tun, korrekt nach der FrameShift-Spezifikation liefern.
://von der ersten skizze bis zur showkontrolle
Beginne mit dem Publikum, dem Ort und dem Ergebnis, das das Erlebnis erzeugen muss. Wir formen das passende Spiel darum.
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